Fala pessoal, como estão?
Criando esse tópico aqui pra vocês acompanharem o desenvolvimento do jogo entre os patchs
Os feedbacks de vocês estão muito bons, meu foco atualmente é consertar possíveis bugs que vocês encontram, as recomendações de novas features são bem vindas mas ficam em outra lista de espera, pra quando acabar os bugs.
Até porque eu uso o Claude Pro pra configurar o game, mas atualmente eu preciso da Claude pro meu trabalho (que é o que paga a mensalidade da Claude) então acabo fazendo o Manafoot apenas quando sobra tokens.
Se um dia as coisas folgarem aqui e eu conseguir assinar a Claude só para fazer o Manafoot com certeza as coisas vão andar mais rápido.
Mas vamos lá, eu ainda não entrei nas sugestões de vocês, ainda tô consertando bugs que eu mesmo encontrei no jogo, talvez bugs mais visíveis kkkk
Em resumo, as atualizações que consegui adiantar hoje:
1 – Menos expulsões
Antes mesmo de subir o alpha eu testei e percebi que o jogo estava com uma média de expulsões muito alta — em 10 partidas tive 9 expulsos. Apliquei uma correção: agora o jogador que já levou amarelo entra com medo de tomar o segundo, e o número de expulsões caiu praticamente pela metade, ficando mais perto dos dados da vida real. (Os cartões amarelos seguem na mesma média — o que estava fora de escala era a expulsão.)
2 – O banco de reservas do adversário jogava contra você
Esse foi o mais grave e o mais escondido. Nas suas partidas, o time da IA entrava com o elenco inteiro (uns 30 jogadores) enquanto você entrava com 11. Na prática, um reserva sentado no banco podia fazer gol e levar cartão contra você. Medindo em 300 jogos: 210 gols e 474 cartões saíram de gente que nem estava em campo. Agora só quem está em campo conta. De quebra, aquela sensação de que você levava mais expulsão que a IA praticamente sumiu.
3 – Aviso de contrato vencido
Quando você assumia um time novo, o ManaFoot não avisava sobre os jogadores com contrato vencido — o aviso só disparava no momento em que o contrato cruzava a marca dos 6 meses, e quem herda um elenco pega contratos que já cruzaram isso antes. Resultado: você escalava o time normalmente e, quando via, estava com 7 jogadores em campo. O aviso foi corrigido e agora o jogo não deixa mais começar uma partida com menos de 11 jogadores — ele mostra quem está fora, o motivo, e o caminho para resolver.
4 – Propostas de compra
Aqui eu percebi alguns erros na forma como os times faziam propostas pelos nossos jogadores. 4.1 – Só existia uma proposta por vez pelos seus jogadores. Se você deixasse uma esperando, nenhum outro clube oferecia por mais ninguém do seu elenco. 4.2 – A IA sempre queria levar o craque a preço de custo. Se o jogador valia 2 milhões, ela oferecia 2 milhões e 300 — nunca uma oferta generosa. Descobrimos o porquê: ela mirava seu destaque de propósito, mas calculava o preço como se fosse um reserva. Agora ela oferece pelo que o jogador realmente vale. 4.3 – Quando a IA fazia uma oferta você só podia aceitar ou recusar. Agora dá para negociar — pedir mais, receber contraproposta, e o clube pode até desistir se você apertar demais.
5 – Assumir time endividado
Quando troquei de time, peguei um clube cheio de dívidas. Investigando, o clube não estava falido: ele vivia num vermelho normal, que só era sustentável porque, enquanto o time é da IA, ele não paga juros e vende jogador sozinho para se equilibrar. Essas duas proteções somem no instante em que você assume — ou seja, você herdava um buraco que não cavou. Agora o caixa entra zerado. Se o clube tinha dinheiro em caixa, ele continua lá (não virou presente), e a dívida que você criar continua pesando normalmente.
6 – Tabela da Série C mostrando corretamente
A Série C já tinha o formato certo (turno único + quadrangular + final), mas a classificação pintava a zona verde igual à da Série A/B: mostrava 4 classificados quando na verdade são 8 que vão ao quadrangular. A tabela agora mostra os 8 e explica o formato ali mesmo.
7 – Melhor visualização dos atributos
Agora dá para ver se o jogador do banco é destro ou canhoto na hora da substituição e passando o mouse por cima do jogador na escalação, aparecem as características dele (posição de origem, idade, nota média). O Mercado também ganhou filtro por pé.