Fala pessoal, tudo bem? Passando para atualizar a vocês em que pé estamos para a próxima versão ser disponibilizadas para vocês...
Está meio devagar pois preciso guardar tokens para meu trabalho, então não posso deixar a claude trabalhando 100% no Manafoot, se um dia conseguir com certeza vai andar mais rápido. Porém custa R$ 500,00 é pesado.
Fico muito feliz de ver que muitas pessoas abraçaram o projeto e querem ajudar de alguma forma, vi algumas coisas interessantes, até um rapaz que mexe com database do FM, com certeza ajuda. Pensei também em fazer um apoia-se do projeto, para quem quiser contribuir financeiramente e aumentar nossa capacidade de desenvolvimento com a Claude.
Obs: Todos continuarão podendo testar e jogar de graça, é apenas uma forma de quem quiser contribuir poder ajudar no projeto. Aguardo a opinião de vocês.
No mais, vou listar aqui tudo que está sendo feito/foi feito desde o lançamento do Alpha. Atualizo diariamente com as sugestões de vocês.
MANAFOOT — O QUE ESTÁ SENDO FEITO
Acompanhamento para a comunidade · atualizado em 30/07/2026
Este arquivo mostra, em português simples, tudo que foi arrumado desde a versão ALPHA que vocês testaram, e tudo que está na fila.
- Pronto = pronto, já está no jogo
- Na fila = ainda não foi feito
- Sendo feito = sendo feito agora
Quase tudo aqui nasceu de feedback de vocês. Quando um item vier de um relato, está escrito.
JÁ ESTÁ PRONTO (depois da ALPHA que vocês jogaram)
--- PARTIDA ---
- ProntoExpulsões demais
Vocês relataram jogos com três expulsões. Encontramos a causa: quem
já tinha amarelo continuava entrando em dividida do mesmo jeito.
Agora o jogador pendurado joga com medo, e as expulsões caíram para
um nível realista.
- ProntoO time entrava em campo com menos de 11
Um jogador foi contratado por outro clube e entrou em campo com
SETE jogadores, sem aviso nenhum. Agora o jogo bloqueia a partida,
mostra quem está fora e por quê, e oferece o atalho para resolver
(renovar contrato, promover júnior ou escalar).
- ProntoA narração mentia sobre a lesão
Ela dizia que o jogador lesionado "sai", mas ele continuava em
campo. Agora ela conta a verdade: ele fica mancando e o técnico
decide se troca. E se você deixar ele em campo, a lesão piora — a
diretoria cobra.
- ProntoLesão do adversário não custava nada
Quando um jogador da máquina se machucava, o time dele não perdia
força e ele continuava podendo marcar gol. Agora vale para os dois
lados.
- ProntoExpulso do adversário continuava jogando
Cartão vermelho direto tirava o jogador do seu time, mas não o da
máquina. Corrigido.
- ProntoReserva no banco fazendo gol contra você
Nas suas partidas, o time adversário entrava em campo com o elenco
inteiro (uns 30 jogadores) em vez dos 11. Um reserva sentado no
banco podia marcar e levar cartão. Agora é 11 contra 11 de verdade
— inclusive nas copas entre times da máquina.
- ProntoA máquina parava de fazer substituições
Quando o time da máquina ficava com 10, ele congelava e não trocava
mais ninguém pelo resto do jogo. Corrigido. E agora ela tira o
jogador lesionado primeiro, como um técnico faria.
--- MERCADO E DINHEIRO ---
- ProntoAssumir um clube já falido
Ao trocar de clube você herdava a dívida do técnico anterior e
ainda pagava juros por ela. Agora o buraco alheio não é mais seu.
- ProntoPropostas ridículas pelos seus craques
A máquina oferecia 500 mil por um destaque. Agora ela abre a
negociação pela mesma régua com que aceita pagar — o preço subiu
muito, e barganhar continua valendo a pena.
- ProntoSó existia UMA proposta no mundo inteiro
Enquanto houvesse uma oferta na mesa por qualquer jogador seu,
nenhum outro clube oferecia por mais ninguém. O mercado ficava
congelado. Agora chegam várias, cada uma com seu prazo.
- ProntoNegociar a proposta que você recebe
Antes só dava para vender ou recusar. Agora dá para negociar o
valor — mas cada tentativa gasta prazo, e o clube pode desistir.
--- TELAS ---
- ProntoA tabela da Série C mentia
Ela pintava 4 classificados; são 8 que vão à fase final. Corrigido,
e a tela agora explica o formato da competição.
- ProntoFiltro de pé no Mercado
Dá para separar canhoto de destro na busca.
- ProntoPé do jogador no banco de reservas
Na hora da substituição você já vê quem é canhoto.
- ProntoMais informação na Escalação
Passando o mouse na ficha, aparece posição de origem, lado, idade,
características e nota média — inclusive o motivo de a ficha estar
amarela ou vermelha.
--- ELENCOS ---
- ProntoAtualização de elencos
69 jogadores e 13 clubes atualizados com dados reais.
SENDO FEITO AGORA
- Sendo feitoA ESCALAÇÃO VAI PASSAR A CONTAR DE VERDADE
Esta é a maior mudança em andamento.
O que está sendo feito: separar a força de ataque da força de
defesa, e fazer as duas virem de quem está em campo. A partir daí,
um zagueiro a mais realmente defende mais, e um volante marcador
realmente segura o meio.
Já entregue nesse caminho: o meio-campo passou a contar na
marcação, e o jogo passou a registrar de onde nasce cada chance
(jogada normal, bola parada, pênalti).
PRÓXIMO — PRIORIDADE ALTA
- Na fila EVOLUÇÃO E VALORIZAÇÃO DOS JOGADORES
Relato de vocês: "os jogadores evoluem muito pouco, e o valor não
sobe — se você compra por 5 milhões, ele sempre vale 5 milhões.
Montei um time de jovens e ninguém se valoriza."
Fomos ver o código e é isso mesmo: o valor de mercado NUNCA muda.
Um jogador que sai de 60 para 75 de força vale o mesmo — e, como o
preço cai com a idade, desenvolver uma promessa hoje faz ele valer
MENOS.
Vai mudar: o valor vai acompanhar a evolução, e a evolução vai
aparecer ao longo da temporada, não só na virada do ano.
- Na fila A TELA DE CARREGAR JOGO TRAVA E FECHA O JOGO
O botão X só funciona se você clicar num ponto exato dele — e
clicando um pouco fora, o jogo fecha sozinho. Confirmado.
Descobrimos por quê o clique não bate: essa tela é a única do menu
que nunca foi refeita, e ainda usa as medidas de uma resolução
antiga do jogo.
Junto com isso: hoje não existe um botão para voltar ao menu
principal depois de entrar num save. A função já está pronta por
dentro — falta só o botão (com aviso de progresso não salvo).
- Na fila A ESCALAÇÃO SE EMBARALHA AO COMEÇAR A PARTIDA
Um jogador relatou que monta um 4-3-3, começa o jogo, e as posições
mudam sozinhas — o goleiro vai para o meio-campo, os laterais
também, e fica assim.
Ainda não conseguimos reproduzir, mas o detalhe do goleiro é uma
pista forte: parece que os jogadores estão sendo colocados na
ordem errada, todos deslocados juntos. Vamos reproduzir antes de
mexer — consertar no escuro costuma arrumar a coisa errada.
Se você já passou por isso, conta como aconteceu: você escolheu a
formação no menu ou montou arrastando os jogadores?
- Na fila CADA TÁTICA COM FORÇA, FRAQUEZA E EXIGÊNCIA DE ELENCO
É a continuação direta do que está sendo feito agora.
Um time de linha alta pressiona e rouba a bola no campo do
a